DCMonstruos · Nivel 105
Death Centurion
- Nivel
- 105
- Vida
- 32.500
- Daño
- 278–295
- Defensa
- 315
- Acierto
- 760
- Esquive
- 200
- Alcance de ataque
- 6
- Rango de visión
- 7
- Reaparece cada
- 15 s
- Experiencia
- 842.400–1.263.600
- Resistencias
- 26 / 26 / 26 / 26
Dónde aparece
Qué tira
Todo lo que puede soltar al morir, en el orden en que lo decide el servidor.
Eventos de drop (antes del drop común)
| Ítem | Chance por muerte |
Devil's Eye +3 | 0,8 % |
Devil's Eye +4 | 0,8 % |
Devil's Key +3 | 0,8 % |
Devil's Key +4 | 0,8 % |
Symbol of Kundun +6 | 0,3 % |
Spirit | 1,5 % |
Spirit +1 | 1,5 % |
Scroll of Archangel +7 | 0,65 % |
Blood Bone +7 | 0,65 % |
Heart of Love | 0,3 % |
Box of Heaven | 0,06 % |
Scroll of the Emperor +1 (Quest de Marlon) | 2 % |
Broken Sword +1 (Quest de Marlon (DK)) | 2 % |
Drop común
Si no soltó nada de lo de arriba: 12,5 % de que caiga un ítem (drop 25 ÷ ItemRate 200); si no, zen. El ítem sale de esta lista:
Joyas y especiales (8)
Equipo y armas (18)
| Ítem | + | Chance por muerte |
T6Dragon Spear | +4 | 1,11 % 1 en 90 |
T6Dragon Soul Staff | +1 | 1,02 % 1 en 98 |
Divine Staff of Archangel | +0 | 1,02 % 1 en 98 |
T5Lord Scepter | +2 | 0,94 % 1 en 107 |
T6Celestial Bow | +4 | 0,64 % 1 en 156 |
Divine Crossbow of Archangel | +1 | 0,64 % 1 en 156 |
T5Dark Breaker | +0 | 0,61 % 1 en 164 |
T5Thunder Blade | +0 | 0,61 % 1 en 164 |
T6Dark Phoenix Helm | +4 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Dark Phoenix Armor | +1 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Grand Soul Armor | +4 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Divine Armor | +4 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Dark Steel Armor | +3 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Dark Phoenix Pants | +3 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Thunder Hawk Pants | +2 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Dark Steel Pants | +4 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Dark Phoenix Boots | +4 | 0,44 % 1 en 230 |
T6Thunder Hawk Boots | +4 | 0,44 % 1 en 230 |
Orbes y pergaminos (5)
Pociones y varios (4)
Excelente: 1 en 2.000 muertes el ítem sale excelente, de la lista del nivel 80.
Chances calculadas con la regla del servidor y la config en vivo. El servidor arma la lista de drop al azar al prender, así que la chance real de cada ítem puede variar un poco.