
Todos los horarios son de Argentina (UTC-3). La columna «Tu hora» los muestra en la hora de tu dispositivo.
Blood Castle
Siete salas, una por rango de nivel. Hay que limpiar la sala, romper la puerta del castillo, romper la estatua y llevarle el arma del Arcángel al Archangel que espera en la sala.
Cuándo: cada 2 horas, a la media. La entrada abre 5 minutos antes y la partida dura 15 minutos.
Todos los días · Hora (servidor)
Cómo entrar:
- Conseguí un Invisibility Cloak del nivel de tu sala: con una capa de otro nivel no entrás. Se hace en la Chaos Machine con Scroll of Archangel + Blood Bone del mismo nivel + Jewel of Chaos. Los Scroll of Archangel y los Blood Bone no se venden: caen de los monstruos (ver Drops).
- En el horario, hablá con el Spirit of Archangel: Lorencia (140, 140) o Devias (209, 30 y 219, 9).
- Entran hasta 30 jugadores por sala.
Qué sala te toca: la decide tu nivel. El Magic Gladiator y el Dark Lord usan la columna «MG / DL».
| Sala | Nivel | MG / DL |
|---|---|---|
| Blood Castle 1 | 10–60 | 10–60 |
| Blood Castle 2 | 61–130 | 61–130 |
| Blood Castle 3 | 131–180 | 131–180 |
| Blood Castle 4 | 181–230 | 181–230 |
| Blood Castle 5 | 231–280 | 231–280 |
| Blood Castle 6 | 281–330 | 281–330 |
| Blood Castle 7 | 331+ | 331+ |
Cómo se juega:
- Matá los monstruos de la sala (40 por jugador que entró). Se abre el puente.
- Rompé la puerta del castillo y matá a los jefes que salen.
- Rompé la estatua: cae el arma del Arcángel para el que más daño le hizo.
- Llevásela al Archangel. Gana quien la entrega y toda su party que siga dentro.
Premio: experiencia y zen (más para los ganadores) y, para los ganadores, ítems al azar entre Fruit, Jewel of Bless, Soul, Life, Creation y Box of Kundun. En Blood Castle los monstruos dan la mitad de experiencia. No hay PvP adentro. Si morís quedás afuera.
Devil Square
Cuatro salas. Sobrevivís a oleadas de monstruos y gana el que más puntos hace.
Cuándo: cada 2 horas en punto, en las horas impares. La entrada abre 5 minutos antes y la partida dura 20 minutos.
Todos los días · Hora (servidor)
Cómo entrar: con una Devil's Invitation del nivel de tu sala, hablando con Charon en Lorencia (139, 140) o Noria (171, 104). La invitación se hace en la Chaos Machine con Devil's Eye + Devil's Key del mismo nivel + Jewel of Chaos. Entran hasta 20 jugadores por sala. La sala la decide tu nivel; el Magic Gladiator y el Dark Lord usan la columna «MG / DL».
| Sala | Nivel | MG / DL |
|---|---|---|
| Devil Square 1 | 10–99 | 7–66 |
| Devil Square 2 | 100–179 | 67–118 |
| Devil Square 3 | 180–249 | 119–166 |
| Devil Square 4 | 250+ | 167+ |
Cómo se juega: los monstruos de la sala llegan en tres tandas: al abrir, al minuto 5 y al minuto 12. Al minuto 15 salen los jefes, que no vuelven a aparecer: Gorgon y Golden Goblin (DS1), Hydra y Golden Titan (DS2), Metal Balrog y Golden Dragon (DS3), Cursed King y Golden Lizard King (DS4).
Premio: cada monstruo suma su nivel × el número de la sala. Al final, los mejores puestos cobran experiencia y zen (del 4.º al 10.º cobran lo mismo que el 4.º). Si morís quedás afuera y sin premio.
Chaos Castle
Todos contra todos dentro de un castillo que se va cayendo.
Cuándo: cada 3 horas en punto. La entrada abre 5 minutos antes y la partida dura 10 minutos.
Todos los días · Hora (servidor)
Cómo entrar:
- Necesitás una Armor of Guardsman en el inventario (se gasta) y pagar el zen de entrada: CC1 25.000 · CC2 80.000 · CC3 150.000 · CC4 250.000 · CC5 400.000 · CC6 650.000.
- Tenés que entrar sin party y sin mascota montura (Uniria o Dinorant).
- Al entrar se borran tus buffs. Entran hasta 70 jugadores.
- La sala la decide tu nivel; el Magic Gladiator y el Dark Lord usan la columna «MG / DL».
| Sala | Nivel | MG / DL |
|---|---|---|
| Chaos Castle 1 | 15–49 | 15–29 |
| Chaos Castle 2 | 50–119 | 30–99 |
| Chaos Castle 3 | 120–179 | 100–159 |
| Chaos Castle 4 | 180–239 | 160–219 |
| Chaos Castle 5 | 240–299 | 220–279 |
| Chaos Castle 6 | 300+ | 280+ |
Reglas:
- Entre jugadores el daño es la mitad. Heal y los buffs de la Elfa sólo funcionan sobre uno mismo.
- El piso se va cayendo a medida que quedan menos jugadores y monstruos.
- Gana el jugador vivo con más puntos cuando no quedan monstruos (+1 por jugador, +2 por monstruo).
- Todos cobran experiencia por lo que mataron. El ganador se lleva una joya al azar (Chaos, Creation, Soul, Life o Bless según la sala).
- Si morís adentro, reaparecés en Devias.
Invasiones
Aparecen monstruos especiales en un mapa al azar de su lista. Un aviso global avisa 3 minutos antes.
| Nombre | Hora (servidor) | Mapa | Duración |
|---|---|---|---|
| Red Dragon | 00:50 03:50 06:50 09:50 12:50 15:50 18:50 21:50 | Lorencia, Devias, Noria | 30 min |
| Skeleton King | 12:00 21:00 | Devias, Lorencia, Noria | 10 min |
| Invasión dorada | 00:00 05:00 10:00 15:00 20:00 | Lorencia, Noria, Devias, Atlans, Tarkan | 30 min |
| White Wizard | 14:00 22:00 | Lorencia, Devias, Noria | 30 min |
| Kundun | 18:00 22:00 | Lorencia, Devias, Noria | 30 min |
| Invasión | Qué deja |
|---|---|
| Red Dragon | Jewel of Bless, Jewel of Soul o zen |
| Skeleton King | Los Golden Titan dejan Box of Kundun +2; el Death King deja un ítem +7 |
| Invasión dorada | Golden Goblin: Box of Kundun +1 · Golden Titan: +2 · Golden Dragon: +3 · Golden Lizard King: +4 · Golden Tantallos: +5 |
| White Wizard | Sale en Lorencia, Devias y Noria a la vez, con dos manadas de orcos. El White Wizard deja una Jewel of Bless; los orcos, un Wizards Ring o zen |
| Kundun | Tiene 150.000 de vida y puede tirar ítems ancient |
El Golden Budge Dragon no es una invasión: siempre hay algunos en Lorencia, Devias y Noria, y tiran una Box of Luck.
Happy Hour
Los fines de semana la experiencia sube para todos:
| Día | Hora (servidor) | Tu hora | Duración | Exp |
|---|---|---|---|---|
| Sábado | 20:00 | 3 h | +40% | |
| Domingo | 20:00 | 3 h | +40% |
Castle Siege
El asedio lo organiza el staff y se anuncia en el juego y en las redes de 99B Forever.



