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Subir y progresar

Ruta de leveo del 1 al 400

A qué mapa ir en cada nivel, cómo se calcula la experiencia y cómo baja con los resets.

x150Experiencia
400Nivel máximo
400Reset desde nivel
+20%Bonus party clases distintas
+25%VIP 3 · exp

Cómo se gana experiencia

  • Cada monstruo da experiencia según su nivel: cuanto más alto el monstruo, más da.
  • Si tu personaje está más de 10 niveles por encima del monstruo, la experiencia baja en proporción. Por eso conviene ir subiendo de mapa.
  • La experiencia se reparte según el daño que le hiciste a cada monstruo.
  • Con un solo golpe subís como mucho un nivel: lo que sobra se pierde.
  • Todo eso se multiplica por la tasa del servidor: x150 en una cuenta libre (más en VIP, ver VIP).
  • En Blood Castle los monstruos dan la mitad de experiencia.

Cuánta experiencia pide cada nivel

Experiencia acumulada para llegar a cada nivel. Desde el nivel 256 cada nivel suma un tramo extra, que en la 99B es la cuarta parte del de las versiones nuevas.

NivelExperiencia total
1019.000
501.475.000
10010.900.000
15035.775.000
20083.600.000
220110.836.000
250161.875.000
280231.888.500
300305.437.500
320415.058.500
350674.425.000
3801.085.153.500
4001.463.862.500

La experiencia baja con los resets

Para que los primeros resets sean rápidos y después cueste más, la tasa se reduce según cuántos resets ya hiciste:

ResetsExp
0 a 4 resets100%
5 a 10 resets88%
11 a 20 resets72%
21 a 35 resets58%
36 resets o más48%

Con un Master Reset los resets vuelven a 0 y con ellos la tasa vuelve al 100 %.

Ruta por mapas

Los niveles de monstruos salen de la configuración del servidor. «Entrada» es el nivel mínimo para llegar con la ventana de Move (tecla M); el Magic Gladiator y el Dark Lord necesitan 2/3 de ese nivel.

MapaEntradaMonstruos (Nivel)Los más fuertes
Lorencia102–19Skeleton Warrior, Giant, Golden Budge Dragon
Noria203–18Stone Golem, Agon, Forest Monster
Stadium (Arena)20012–12Soccer Ball
Devias3015–52Ice Queen, Bali, Elite Yeti
Kalima 1-6—17–140Kundun, Schriker, Necron
Dungeon3019–80Lance, Iron Stick, Fire
Atlans5043–108Hydra, Sea Worm, Lizard King
Lost Tower8047–90Meteorite, Balrog, Death Gorgon
Tarkan14072–93Death Beam Knight, Zaikan, Beam Knight
Icarus17075–100Giant Drakan, Phantom Knight, Alpha Crust

Consejos

  • Del 1 al 20: Lorencia (o Noria si sos Elfa). Matá lo que te dé experiencia sin morir.
  • Del 20 al 60: Dungeon y Devias. En Devias, los Yeti y Elite Yeti son de lo mejor para esta etapa.
  • Del 60 al 130: Atlans y Lost Tower. Lost Tower tiene 7 pisos; cuanto más arriba, más fuertes los monstruos.
  • Desde 130: Tarkan, Icarus y Kalima.
  • En party ganás más que solo y pegan entre todos. Ver Party.
  • Aprovechá Blood Castle y Devil Square: dan mucha experiencia de premio.