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Sistemas del juego

Kalima

Cómo se entra a Kalima con el Lost Map, qué nivel pide cada sala y dónde está Kundun.

150.000Vida de Kundun
3 hKundun vuelve cada
6Salas
15Kalima 1 desde nivel

Kalima son seis mapas de monstruos fuertes. En Kalima 6 vive Kundun, el único jefe que tira ítems ancient.

El Lost Map

  1. Juntá 5 Symbol of Kundun del mismo nivel: se apilan y forman un Lost Map de ese nivel.
  2. Los Symbol of Kundun caen de monstruos según su nivel:
Symbol Nivel del monstruo
+1 6 a 33
+2 34 a 41
+3 45 a 52
+4 57 a 63
+5 68 a 74
+6 75 o más
  1. Tirá el Lost Map al piso fuera de la zona segura: se abre una puerta a la Kalima de ese nivel.
  • La puerta dura 3 minutos y deja pasar 5 veces: entra tu party.
  • No se puede abrir en Icarus, dentro de un evento ni dentro de Kalima.

Qué Kalima podés abrir

Sólo la de tu rango de nivel: el Lost Map tiene que ser de esa Kalima, y para pasar por la puerta cada uno de tu party también tiene que estar en ese rango. Una Kalima más baja no se abre. El Magic Gladiator y el Dark Lord usan la columna «MG / DL».

SalaNivelMG / DL
Kalima 115–4915–29
Kalima 250–11930–99
Kalima 3120–179100–159
Kalima 4180–239160–219
Kalima 5240–299220–279
Kalima 6300+280+

Si morís en Kalima, reaparecés en Devias.

Kundun

Kundun está al final de Kalima 6 y tiene 150.000 de vida. Cuando muere tarda 3 horas en volver. Al morir hace 3 tiradas de ítem ancient para el que más daño le hizo (muy raro). También aparece en su propia invasión.

Los monstruos de cada Kalima están en Kalima.