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Rota de upar do 1 ao 400

Para qual mapa ir em cada nível, como a experiência é calculada e como ela cai com os resets.

x150Experiência
400Nível máximo
400Reset a partir do nível
+20%Bônus party classes diferentes
+25%VIP 3 · exp

Como se ganha experiência

  • Cada monstro dá experiência de acordo com o nível dele: quanto mais alto o monstro, mais ele dá.
  • Se o seu personagem estiver mais de 10 níveis acima do monstro, a experiência cai na mesma proporção. Por isso vale a pena ir trocando de mapa.
  • A experiência é dividida de acordo com o dano que você deu em cada monstro.
  • Com um golpe só você sobe no máximo um nível: o que sobrar se perde.
  • Tudo isso é multiplicado pela rate do servidor: x150 numa conta free (mais na VIP, veja VIP).
  • No Blood Castle os monstros dão metade da experiência.

Quanta experiência cada nível pede

Experiência acumulada para chegar a cada nível. A partir do nível 256 cada nível soma uma parte extra, que no 99B é a quarta parte da das versões novas.

NívelExperiência total
1019.000
501.475.000
10010.900.000
15035.775.000
20083.600.000
220110.836.000
250161.875.000
280231.888.500
300305.437.500
320415.058.500
350674.425.000
3801.085.153.500
4001.463.862.500

A experiência cai com os resets

Para os primeiros resets serem rápidos e depois custar mais, a rate diminui conforme quantos resets você já fez:

ResetsExp
0 a 4 resets100%
5 a 10 resets88%
11 a 20 resets72%
21 a 35 resets58%
36 resets ou mais48%

Com um Master Reset os resets voltam a 0 e, junto com eles, a rate volta a 100 %.

Rota por mapas

Os níveis dos monstros vêm da configuração do servidor. «Entrada» é o nível mínimo para chegar pela janela de Move (tecla M); o Magic Gladiator e o Dark Lord precisam de 2/3 desse nível.

MapaEntradaMonstros (Nível)Os mais fortes
Lorencia102–19Skeleton Warrior, Giant, Golden Budge Dragon
Noria203–18Stone Golem, Agon, Forest Monster
Stadium (Arena)20012–12Soccer Ball
Devias3015–52Ice Queen, Bali, Elite Yeti
Kalima 1-6—17–140Kundun, Schriker, Necron
Dungeon3019–80Lance, Iron Stick, Fire
Atlans5043–108Hydra, Sea Worm, Lizard King
Lost Tower8047–90Meteorite, Balrog, Death Gorgon
Tarkan14072–93Death Beam Knight, Zaikan, Beam Knight
Icarus17075–100Giant Drakan, Phantom Knight, Alpha Crust

Dicas

  • Do 1 ao 20: Lorencia (ou Noria se você for Elfa). Mate o que te der experiência sem morrer.
  • Do 20 ao 60: Dungeon e Devias. Em Devias, os Yeti e Elite Yeti estão entre os melhores para essa fase.
  • Do 60 ao 130: Atlans e Lost Tower. A Lost Tower tem 7 andares; quanto mais alto, mais fortes os monstros.
  • A partir do 130: Tarkan, Icarus e Kalima.
  • Em party você ganha mais do que sozinho e todo mundo bate junto. Veja Party.
  • Aproveite o Blood Castle e o Devil Square: eles dão muita experiência de prêmio.