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Stats, pontos e frutas

Quantos pontos cada nível dá, como distribuir com comandos, o limite de stats e as frutas.

32.000Teto de cada stat
5Pontos por nível
7Pontos por nível MG / DL
+1Ponto extra por nível após Marlon
106Pontos de fruta (DW, DK, Elf)

Os stats

Stat Para que serve
Força (FOR) Dano físico; requisito de armas e armaduras
Agilidade (AGI) Defesa, taxa de defesa, velocidade de ataque; dano da Elfa com arco
Vitalidade (VIT) Vida máxima
Energia (ENE) Mana, dano mágico e porcentagem das skills
Comando (CMD) Só Dark Lord: Dark Raven e skills de party

O limite de cada stat é 32.000, incluindo Comando.

Pontos por nível

NomePontos
Dark Wizard5
Dark Knight5
Fairy Elf5
Magic Gladiator7
Dark Lord7
  • As quests da Sevina dão +10 pontos cada uma (duas quests) para Dark Wizard, Dark Knight e Fairy Elf.
  • Depois da quest do Marlon (nível 220) essas três classes ganham +1 ponto extra por cada nível acima do 220. Veja Segunda classe e Marlon.
  • Cada reset soma 480 pontos (mais na VIP). Veja Reset.

Distribuir pontos

Pela janela do personagem (tecla C) ou com comandos no chat:

Comando Exemplo
/addstr <pontos> /addstr 100 soma 100 em Força
/addagi <pontos> Agilidade
/addvit <pontos> Vitalidade
/addene <pontos> Energia
/addcmd <pontos> Comando (só Dark Lord)

As versões curtas /s, /a, /v, /e e /c também funcionam. Se você pedir mais pontos do que tem, ele coloca os que você tem.

Para não distribuir na mão depois de cada reset, na janela de reset você pode deixar definido quantos pontos vão para cada stat.

Frutas

As frutas somam pontos em um stat de forma permanente. Elas são feitas na Chaos Machine com uma Jewel of Creation e uma Jewel of Chaos.

  • Dá para usar a partir do nível 11. Tem frutas de Força, Agilidade, Vitalidade e Energia (não de Comando).
  • Cada fruta dá +1 (70 %), +2 (25 %) ou +3 (5 %).
  • Tem um máximo de pontos de fruta por personagem que cresce com o nível. No nível 400: 106 para Dark Wizard, Dark Knight e Fairy Elf, 89 para o Magic Gladiator e 99 para o Dark Lord.
  • As 10 primeiras sempre dão certo. Depois a chance cai (90, 80, 70, 60 e 50 %) conforme você chega perto do máximo. A fruta é gasta mesmo se falhar.
  • O máximo é para a vida toda: o reset não volta ele para 0.