Segunda classe e quests do Marlon
As quests da Sevina para a segunda classe e as do Marlon para os pontos extras e o combo do Blade Knight.
Dark Wizard, Dark Knight e Fairy Elf têm quatro quests. O Magic Gladiator e o Dark Lord não fazem quests. As duas primeiras são dadas pela Priest Sevina e as duas últimas pelo Marlon.
Os itens de cada quest caem de monstros de certo nível enquanto a quest está ativa, com chance de 2 % por monstro. O item só cai se você não estiver em party. Eles não são vendidos nas lojas.
Sevina: a segunda classe
A Priest Sevina fica em Devias (183, 32).
| Quest | Requisitos | O que levar | Prêmio |
|---|---|---|---|
| 1 | Nível 150, 1.000.000 de zen | Scroll of the Emperor (de monstros de nível 45 a 60) | +10 pontos |
| 2 | Quest 1 concluída, 2.000.000 de zen | Dark Knight: Broken Sword · Fairy Elf: Tear of Elf · Dark Wizard: Soul Shard of Wizard (de monstros de nível 62 a 76) | +10 pontos e a segunda classe |
A segunda classe é Soul Master (Dark Wizard), Blade Knight (Dark Knight) ou Muse Elf (Fairy Elf). Ela libera itens e skills que só a segunda classe usa (marcados com ² nas tabelas).
Marlon: pontos extras e combo
O Marlon muda de lugar a cada 15 minutos entre quatro pontos: Devias (198, 47), Lorencia (137, 87), Noria (169, 89) e Atlans (17, 25).
| Quest | Requisitos | O que levar | Prêmio |
|---|---|---|---|
| 3 | Nível 220, segunda classe, 3.000.000 de zen | Scroll of the Emperor +1 (de monstros de nível 72 a 108) | +1 ponto por cada nível acima do 220, para sempre |
| 4 | Só Blade Knight, quest 3 concluída, 2.000.000 de zen | Broken Sword +1 (de monstros de nível 72 a 108) | O combo do Blade Knight |
- Ao concluir a quest 3 você recebe de uma vez os pontos dos níveis que já tem acima do 220, e daí em diante +1 a cada nível. Como as quests não se perdem com o reset, a cada volta do 220 ao 400 você ganha esses pontos de novo.
- O combo é feito encadeando skills de arma do Blade Knight e soma dano extra de acordo com a Força, a Agilidade e a Energia. Sem a quest 4 não tem combo.