Subir y progresar
Stats, puntos y frutas
Cuántos puntos da cada nivel, cómo repartirlos con comandos, el tope de stats y las frutas.
32.000Tope de cada stat
5Puntos por nivel
7Puntos por nivel MG / DL
+1Punto extra por nivel tras Marlon
106Puntos de fruta (DW, DK, Elf)
Los stats
| Stat | Para qué sirve |
|---|---|
| Fuerza (FUE) | Daño físico; requisito de armas y armaduras |
| Agilidad (AGI) | Defensa, tasa de defensa, velocidad de ataque; daño de la Elfa con arco |
| Vitalidad (VIT) | Vida máxima |
| Energía (ENE) | Maná, daño mágico y porcentaje de las skills |
| Comando (CMD) | Sólo Dark Lord: Dark Raven y skills de party |
El tope de cada stat es 32.000, Comando incluido.
Puntos por nivel
| Nombre | Puntos |
|---|---|
| Dark Wizard | 5 |
| Dark Knight | 5 |
| Fairy Elf | 5 |
| Magic Gladiator | 7 |
| Dark Lord | 7 |
- Las quests de Sevina dan +10 puntos cada una (dos quests) a Dark Wizard, Dark Knight y Fairy Elf.
- Después de la quest de Marlon (nivel 220) esas tres clases ganan +1 punto extra por cada nivel arriba de 220. Ver Segunda clase y Marlon.
- Cada reset suma 480 puntos (más en VIP). Ver Reset.
Repartir puntos
Con la ventana del personaje (tecla C) o con comandos en el chat:
| Comando | Ejemplo |
|---|---|
/addstr <puntos> |
/addstr 100 suma 100 a Fuerza |
/addagi <puntos> |
Agilidad |
/addvit <puntos> |
Vitalidad |
/addene <puntos> |
Energía |
/addcmd <puntos> |
Comando (sólo Dark Lord) |
También funcionan las versiones cortas /s, /a, /v, /e y /c. Si pedís más puntos de los que tenés, pone los que tenés.
Para no repartir a mano después de cada reset, en la ventana de reset podés dejar fijado cuántos puntos va a cada stat.
Frutas
Las frutas suman puntos de un stat de forma permanente. Se hacen en la Chaos Machine con una Jewel of Creation y una Jewel of Chaos.
- Se usan desde el nivel 11. Hay frutas de Fuerza, Agilidad, Vitalidad y Energía (no de Comando).
- Cada fruta da +1 (70 %), +2 (25 %) o +3 (5 %).
- Hay un máximo de puntos de fruta por personaje que crece con el nivel. En nivel 400: 106 para Dark Wizard, Dark Knight y Fairy Elf, 89 para el Magic Gladiator y 99 para el Dark Lord.
- Las primeras 10 salen siempre. Después la chance baja (90, 80, 70, 60 y 50 %) a medida que te acercás al máximo. La fruta se gasta aunque falle.
- El máximo es de por vida: el reset no lo vuelve a 0.