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Sistemas del juego

Alas y mascotas

Las alas de nivel 1 y 2, la Cape of Lord y las mascotas de 99B Forever, qué hacen y cómo se consiguen.

62%Alas nivel 1
46%Alas nivel 2
40%Cape of Lord
78%Dinorant

Alas

Las alas aumentan el daño que hacés y bajan el daño que recibís. Cada golpe con alas cuesta un poco de vida (1 para DW y Elfa, 3 para DK, MG y DL).

Alas Clase Daño que hacés Daño que recibís
Wings of Elf Fairy Elf +12 % (+2 % por nivel) −12 % (−2 % por nivel)
Wings of Heaven Dark Wizard, Magic Gladiator +12 % (+2 % por nivel) −12 % (−2 % por nivel)
Wings of Satan Dark Knight, Magic Gladiator +12 % (+2 % por nivel) −12 % (−2 % por nivel)
Wings of Spirits Muse Elf +32 % (+1 % por nivel) −25 % (−2 % por nivel)
Wings of Soul Soul Master +32 % (+1 % por nivel) −25 % (−2 % por nivel)
Wings of Dragon Blade Knight +32 % (+1 % por nivel) −25 % (−2 % por nivel)
Wings of Darkness Magic Gladiator +32 % (+1 % por nivel) −25 % (−2 % por nivel)
Cape of Lord Dark Lord +20 % (+2 % por nivel) no reduce
  • Las de nivel 1 piden nivel 180 (+4 por cada nivel de las alas). Las de nivel 2 piden nivel 215 (+5 por nivel).
  • Las alas de nivel 2 pueden traer una opción excelente: +vida, +maná o chance de ignorar la defensa. La capa además puede traer +Comando.
  • Las alas no se pueden tirar al piso, pero sí vender, comerciar y guardar en el baúl.
  • Stats completos en Alas y capa.

Cómo se hacen

En la Chaos Machine:

  1. Alas de nivel 1: un arma Chaos (Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow o Chaos Lightning Staff) +4 o más con opción +4 o más y una Jewel of Chaos. Sale una de las tres alas de nivel 1 al azar, sin importar tu clase.
  2. Alas de nivel 2: unas alas de nivel 1, una Jewel of Chaos y un Loch's Feather. Sale una de las cuatro alas de nivel 2 al azar.
  3. Cape of Lord: unas alas de nivel 1, una Jewel of Chaos y un Crest of Monarch.

Mascotas

Las mascotas van en su propio lugar del equipo (el Dark Raven, en la mano izquierda del Dark Lord).

Mascota Efecto Cómo se consigue
Guardian Angel +50 de vida y −20 % de daño recibido Cae de monstruos o se compra en las tiendas de pociones
Imp +30 % de daño (cada golpe cuesta 3 de vida) Cae de monstruos o se compra en las tiendas de pociones
Horn of Uniria Montura Cae de monstruos o se compra en las tiendas de pociones
Horn of Dinorant Montura voladora: +15 % de daño, ×1,3 con ataque básico, −10 % de daño recibido 10 Horn of Uniria + Chaos en la Chaos Machine
Dark Horse (Dark Lord) Defensa y menos daño recibido; skill Earthshake Spirit +0 + 5 Bless + 5 Soul + Creation + Chaos
Dark Raven (Dark Lord) Ataca solo a tu lado Spirit +1 + 2 Bless + 2 Soul + Creation + Chaos
  • El Dark Horse pide nivel 218 (+2 por nivel de la mascota) y el Dark Raven Comando 185 (+15 por nivel).
  • Golpe del Dark Raven: daño de 180 + 15 × nivel del cuervo + Comando / 8 a 200 + 15 × nivel + Comando / 4; velocidad 20 + nivel × 4 / 5 + Comando / 50; acierto 1.000 + nivel × 16 / 15. Cada golpe es de área (70 %) o crítico (30 %). Pega lo mismo a monstruos y a jugadores, y no hace golpes excelentes.
  • El Dark Horse y el Dark Raven suben de nivel con vos: cada monstruo que matás les da 1/10 de tu experiencia, hasta nivel 50. Se reparan con el Trainer en Lorencia (122, 110).
  • No existe Fenrir en 99B Forever.