Sistemas do jogo
Asas e pets
As asas de nível 1 e 2, a Cape of Lord e os pets do 99B Forever, o que fazem e como conseguir.
62%Asas nível 1
46%Asas nível 2
40%Cape of Lord
78%Dinorant
Asas
As asas aumentam o dano que você dá e diminuem o dano que você recebe. Cada golpe com asas custa um pouco de vida (1 para DW e Elfa, 3 para DK, MG e DL).
| Asas | Classe | Dano que você dá | Dano que você recebe |
|---|---|---|---|
| Wings of Elf | Fairy Elf | +12 % (+2 % por nível) | −12 % (−2 % por nível) |
| Wings of Heaven | Dark Wizard, Magic Gladiator | +12 % (+2 % por nível) | −12 % (−2 % por nível) |
| Wings of Satan | Dark Knight, Magic Gladiator | +12 % (+2 % por nível) | −12 % (−2 % por nível) |
| Wings of Spirits | Muse Elf | +32 % (+1 % por nível) | −25 % (−2 % por nível) |
| Wings of Soul | Soul Master | +32 % (+1 % por nível) | −25 % (−2 % por nível) |
| Wings of Dragon | Blade Knight | +32 % (+1 % por nível) | −25 % (−2 % por nível) |
| Wings of Darkness | Magic Gladiator | +32 % (+1 % por nível) | −25 % (−2 % por nível) |
| Cape of Lord | Dark Lord | +20 % (+2 % por nível) | não reduz |
- As de nível 1 pedem nível 180 (+4 por cada nível da asa). As de nível 2 pedem nível 215 (+5 por nível).
- As asas de nível 2 podem vir com uma opção excelente: +vida, +mana ou chance de ignorar a defesa. A capa também pode vir com +Comando.
- As asas não podem ser jogadas no chão, mas dá para vender, fazer trade e guardar no baú.
- Stats completos em Asas e capa.
Como fazer
Na Chaos Machine:
- Asas de nível 1: uma arma Chaos (Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow ou Chaos Lightning Staff) +4 ou mais com opção +4 ou mais e uma Jewel of Chaos. Sai uma das três asas de nível 1 aleatória, não importa a sua classe.
- Asas de nível 2: uma asa de nível 1, uma Jewel of Chaos e uma Loch's Feather. Sai uma das quatro asas de nível 2 aleatória.
- Cape of Lord: uma asa de nível 1, uma Jewel of Chaos e um Crest of Monarch.
Pets
Os pets vão no próprio slot do equipamento (o Dark Raven, na mão esquerda do Dark Lord).
| Pet | Efeito | Como conseguir |
|---|---|---|
| Guardian Angel | +50 de vida e −20 % de dano recebido | Cai de monstros ou é comprado nas lojas de poções |
| Imp | +30 % de dano (cada golpe custa 3 de vida) | Cai de monstros ou é comprado nas lojas de poções |
| Horn of Uniria | Montaria | Cai de monstros ou é comprado nas lojas de poções |
| Horn of Dinorant | Montaria voadora: +15 % de dano, ×1,3 com ataque básico, −10 % de dano recebido | 10 Horn of Uniria + Chaos na Chaos Machine |
| Dark Horse (Dark Lord) | Defesa e menos dano recebido; skill Earthshake | Spirit +0 + 5 Bless + 5 Soul + Creation + Chaos |
| Dark Raven (Dark Lord) | Ataca sozinho do seu lado | Spirit +1 + 2 Bless + 2 Soul + Creation + Chaos |
- O Dark Horse pede nível 218 (+2 por nível do pet) e o Dark Raven Comando 185 (+15 por nível).
- Golpe do Dark Raven: dano de 180 + 15 × nível do corvo + Comando / 8 a 200 + 15 × nível + Comando / 4; velocidade 20 + nível × 4 / 5 + Comando / 50; acerto 1.000 + nível × 16 / 15. Cada golpe é de área (70 %) ou crítico (30 %). Bate igual em monstros e jogadores, e não dá golpes excelentes.
- O Dark Horse e o Dark Raven sobem de nível com você: cada monstro que você mata dá para eles 1/10 da sua experiência, até o nível 50. Eles são reparados com o Trainer em Lorencia (122, 110).
- Não existe Fenrir no 99B Forever.