Joyas y cómo subir tus ítems
Bless, Soul, Life, Chaos y Creation; cómo llevar un ítem de +0 a +13 y qué pasa si falla.
Las joyas son la moneda fuerte de 99B Forever: con ellas se sube el nivel y la opción de los ítems, y son lo que más se comercia.
| Joya | Para qué sirve |
|---|---|
| Jewel of Bless | Sube 1 nivel un ítem, siempre, hasta +6 |
| Jewel of Soul | Sube 1 nivel hasta +9, con chance de fallar |
| Jewel of Life | Sube la opción adicional (+4 por vez) hasta +28, con chance de fallar |
| Jewel of Chaos | Ingrediente de casi todas las mezclas de la Chaos Machine |
| Jewel of Creation | Ingrediente de frutas, Dark Horse y Dark Raven |
Bless, Soul y Life se usan arrastrándolas sobre el ítem. Sirven en armas, armaduras, escudos, alas y la Cape of Lord. No sirven en anillos, pendientes ni mascotas.
De +0 a +13
- De +0 a +6: con Jewel of Bless. No falla.
- De +6 a +9: con Jewel of Soul.
- Chance: 75 %, o 85 % si el ítem tiene suerte (Luck).
- Si falla en +0 a +6, el ítem baja 1 nivel. Si falla en +7 o +8, vuelve a +0.
- De +9 a +13: en la Chaos Machine, con Jewel of Chaos, Bless y Soul. Si la mezcla falla, se pierde el ítem.
Cuidado: una Bless sobre un ítem +7 o más lo baja a +6. Usá Bless sólo hasta +6.
No existen +14 ni +15: el máximo es +13.
Jewel of Life
- Cada Life exitosa suma un nivel de opción: +4 de daño en armas, +4 de defensa en armaduras, +5 de tasa de defensa en escudos.
- Chance: 95 %. Si falla, la opción vuelve a 0.
- El tope es +28 (7 niveles de opción).
Qué ganás con cada nivel
Cada nivel suma +3 de daño o defensa. Desde +10 suma bastante más:
| Nivel | Daño o defensa extra |
|---|---|
| +9 | +27 |
| +10 | +31 |
| +11 | +36 |
| +12 | +42 |
| +13 | +49 |
Los requisitos del ítem también suben con el nivel.
Jewel of Guardian, Harmony y otras
No existen en 99B Forever. Tampoco hay sockets, ítems 380 ni paquetes de joyas.