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Sistemas del juego

Joyas y cómo subir tus ítems

Bless, Soul, Life, Chaos y Creation; cómo llevar un ítem de +0 a +13 y qué pasa si falla.

+6Jewel of Bless hasta
+9Jewel of Soul hasta
75%Chance de la Soul
+28Opción con Life hasta
95%Chance de la Life

Las joyas son la moneda fuerte de 99B Forever: con ellas se sube el nivel y la opción de los ítems, y son lo que más se comercia.

Joya Para qué sirve
Jewel of Bless Sube 1 nivel un ítem, siempre, hasta +6
Jewel of Soul Sube 1 nivel hasta +9, con chance de fallar
Jewel of Life Sube la opción adicional (+4 por vez) hasta +28, con chance de fallar
Jewel of Chaos Ingrediente de casi todas las mezclas de la Chaos Machine
Jewel of Creation Ingrediente de frutas, Dark Horse y Dark Raven

Bless, Soul y Life se usan arrastrándolas sobre el ítem. Sirven en armas, armaduras, escudos, alas y la Cape of Lord. No sirven en anillos, pendientes ni mascotas.

De +0 a +13

  1. De +0 a +6: con Jewel of Bless. No falla.
  2. De +6 a +9: con Jewel of Soul.
    • Chance: 75 %, o 85 % si el ítem tiene suerte (Luck).
    • Si falla en +0 a +6, el ítem baja 1 nivel. Si falla en +7 o +8, vuelve a +0.
  3. De +9 a +13: en la Chaos Machine, con Jewel of Chaos, Bless y Soul. Si la mezcla falla, se pierde el ítem.

Cuidado: una Bless sobre un ítem +7 o más lo baja a +6. Usá Bless sólo hasta +6.

No existen +14 ni +15: el máximo es +13.

Jewel of Life

  • Cada Life exitosa suma un nivel de opción: +4 de daño en armas, +4 de defensa en armaduras, +5 de tasa de defensa en escudos.
  • Chance: 95 %. Si falla, la opción vuelve a 0.
  • El tope es +28 (7 niveles de opción).

Qué ganás con cada nivel

Cada nivel suma +3 de daño o defensa. Desde +10 suma bastante más:

Nivel Daño o defensa extra
+9 +27
+10 +31
+11 +36
+12 +42
+13 +49

Los requisitos del ítem también suben con el nivel.

Jewel of Guardian, Harmony y otras

No existen en 99B Forever. Tampoco hay sockets, ítems 380 ni paquetes de joyas.