Joias e como upar seus itens
Bless, Soul, Life, Chaos e Creation; como levar um item de +0 a +13 e o que acontece se falhar.
As joias são a moeda forte do 99B Forever: com elas você sobe o nível e a opção dos itens, e são o que mais se negocia.
| Joia | Para que serve |
|---|---|
| Jewel of Bless | Sobe 1 nível de um item, sempre, até +6 |
| Jewel of Soul | Sobe 1 nível até +9, com chance de falhar |
| Jewel of Life | Sobe a opção adicional (+4 por vez) até +28, com chance de falhar |
| Jewel of Chaos | Ingrediente de quase todas as combinações da Chaos Machine |
| Jewel of Creation | Ingrediente de frutas, Dark Horse e Dark Raven |
Bless, Soul e Life são usadas arrastando em cima do item. Servem em armas, armaduras, escudos, asas e na Cape of Lord. Não servem em anéis, colares nem pets.
De +0 a +13
- De +0 a +6: com Jewel of Bless. Não falha.
- De +6 a +9: com Jewel of Soul.
- Chance: 75 %, ou 85 % se o item tiver sorte (Luck).
- Se falhar entre +0 e +6, o item cai 1 nível. Se falhar em +7 ou +8, volta para +0.
- De +9 a +13: na Chaos Machine, com Jewel of Chaos, Bless e Soul. Se a combinação falhar, você perde o item.
Cuidado: uma Bless num item +7 ou mais baixa ele para +6. Use Bless só até +6.
Não existe +14 nem +15: o máximo é +13.
Jewel of Life
- Cada Life que dá certo soma um nível de opção: +4 de dano em armas, +4 de defesa em armaduras, +5 de taxa de defesa em escudos.
- Chance: 95 %. Se falhar, a opção volta para 0.
- O limite é +28 (7 níveis de opção).
O que você ganha com cada nível
Cada nível soma +3 de dano ou defesa. A partir do +10 soma bem mais:
| Nível | Dano ou defesa extra |
|---|---|
| +9 | +27 |
| +10 | +31 |
| +11 | +36 |
| +12 | +42 |
| +13 | +49 |
Os requisitos do item também sobem com o nível.
Jewel of Guardian, Harmony e outras
Não existem no 99B Forever. Também não tem sockets, itens 380 nem pacotes de joias.