Opciones de los ítems: skill, suerte, opción, excelentes y ancient
Qué significa cada opción de un ítem, cuánto vale cada excelente y cómo se consiguen los ancient.
Skill
Algunas armas traen una skill propia (Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Triple Shot, Power Slash, Force Wave). La skill aparece si el arma la tiene; está en la columna «Skill» de Armas.
Suerte (Luck)
- +4 % de chance de golpe crítico por cada ítem con suerte que tengas puesto. El crítico pega el daño máximo.
- Suma +25 % a casi todas las mezclas de la Chaos Machine y +10 % a la Jewel of Soul.
Opción adicional
Va de +4 a +28 (se sube con Jewel of Life):
| Tipo de ítem | Cada nivel de opción |
|---|---|
| Armas | +4 de daño |
| Bastones | +4 de daño mágico |
| Escudos | +5 de tasa de defensa |
| Armaduras | +4 de defensa |
| Anillos y pendientes | Regeneración de vida |
Excelentes
Un ítem excelente trae 1 o 2 opciones (nunca más de 2 si cae de un monstruo).
Armas, bastones y pendientes
| Opción | Efecto |
|---|---|
| Daño excelente | +10 % de chance de golpe excelente (pega el máximo × 1,2) |
| Daño por nivel | +nivel del personaje / 20 |
| Daño +2 % | +2 % de daño |
| Velocidad de ataque | +7 |
| Vida al matar | Recuperás 1/8 de tu vida al matar un monstruo |
| Maná al matar | Recuperás 1/8 de tu maná al matar un monstruo |
Armaduras, escudos y anillos
| Opción | Efecto |
|---|---|
| Vida máxima | +4 % |
| Maná máximo | +4 % |
| Reducción de daño | −4 % de daño recibido |
| Reflejo | Devuelve 5 % del daño |
| Tasa de defensa | +10 % |
| Zen | +30 % de zen al matar |
Un excelente pide más stats que el mismo ítem normal (se calculan como si fuera de un nivel 25 más alto).
Cómo cae un excelente
- Cualquier monstruo puede tirar uno: más o menos 1 cada 1.928 muertes.
- El ítem es de un nivel cercano al del monstruo menos 25, sale en +0, con skill siempre y con suerte muy rara (1 %).
- También salen de las Box of Kundun (ver Drops y cajas).
Ancient (sets)
- Los ítems ancient dan bonus de set: cuantas más piezas del mismo set tengas puestas, más bonus. Con el set completo hay un bonus extra.
- Cada pieza ancient trae además +5 o +10 a un stat.
- Sólo los tira Kundun, el jefe de Kalima 6 y de su invasión, y es muy raro: alrededor de 0,3 % en cada una de sus 3 tiradas.
Los 16 sets, sus piezas y sus bonus están en Sets ancient.