Monstruos · Nivel 2
Spider
Nivel 2
Vida 15
Daño 4–7
Defensa 1
Acierto 8
Esquive 1
Alcance de ataque 1
Rango de visión 5
Reaparece cada 5 s
Experiencia 2.700–4.050
Dónde aparece
Spider · nivel 2 Budge Dragon · nivel 4 Bull Fighter · nivel 6 Hound · nivel 9 Elite Bull Fighter · nivel 12 Lich · nivel 14 Golden Budge Dragon · nivel 15 Giant · nivel 17 Skeleton Warrior · nivel 19 Puerta → Dungeon (nivel 20) Dungeon Puerta → Devias (nivel 15) Devias Puerta → Noria (nivel 10) Noria Trainer · Repara y entrena al Dark Horse y al Dark Raven (122, 110) Berdysh Guard · Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura (131, 88) Berdysh Guard · Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura (173, 125) Berdysh Guard · Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura (94, 130) Berdysh Guard · Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura (94, 125) Berdysh Guard · Guardia: ataca a los PK nivel 2 y asesinos fuera de la zona segura (131, 148) Baz, Storage Guard · Baúl de la cuenta (147, 145) Baz, Storage Guard · Baúl de la cuenta (146, 110) Charon · Entrada a Devil Square (con Devil's Invitation) (139, 140) Spirit of Archangel · Entrada a Blood Castle (con Invisibility Cloak) (140, 140) Golden Archer · Sólo conversa: en 99B Forever no canjea nada (130, 121) Goblin Gate · Reset (130, 147) Crossbow Guard · Guardia; limpia el estado de PK pagando zen (130, 134) Thomson Cannel · Pociones, antídoto y Town Portal (129, 118) Harold, Wandering · Pergaminos, sets y cetros del Dark Lord (183, 137) Amy, Potion Girl · Pociones, flechas y Town Portal (127, 86) Hanzo, Blacksmith · Armas, escudos y orbes del Dark Knight y del Magic Gladiator (116, 141) Liaman, Barmaid · Pociones y Town Portal (123, 135) Pasi,Wizard · Pergaminos de magia, sets y bastones del Dark Wizard (118, 113)
Zona segura NPC Puerta
Monstruos (de menor a mayor nivel)
Spider 2 Budge Dragon 4 Bull Fighter 6 Hound 9 Elite Bull Fighter 12 Lich 14 Golden Budge Dragon 15 Giant 17 Skeleton Warrior 19 Pasá el mouse o tocá un monstruo de la lista para ver dónde aparece. X crece hacia la derecha e Y hacia abajo, como las coordenadas del juego.
Qué tira Todo lo que puede soltar al morir, en el orden en que lo decide el servidor.
Eventos de drop (antes del drop común) Drop común Si no soltó nada de lo de arriba: 20,8 % de que caiga un ítem (drop 25 ÷ ItemRate 120); si no, zen. El ítem sale de esta lista:
Equipo y armas (2) Pociones y varios (3)
Chances calculadas con la regla del servidor y la config en vivo. El servidor arma la lista de drop al azar al prender, así que la chance real de cada ítem puede variar un poco.