Sistemas del juego
PvP, PK y duelo
Dónde se puede pelear contra otros jugadores, cómo funciona el estado de PK, los guardias y cómo limpiarlo.
6PvP desde nivel
5.000.000/pkclear por asesinato
10Duelo: gana quien llega a
Dónde se puede pelear
- En casi todo el mundo, fuera de las ciudades (zona segura).
- No se puede en Blood Castle ni en Devil Square.
- En Chaos Castle sí, con el daño entre jugadores a la mitad.
- Con nivel 6 o menos no podés pegarle a otro jugador ni recibir daño de uno.
- No se pueden pegar los de la misma party, el mismo guild ni la misma alianza.
El estado de PK
Matar a otro jugador te vuelve PK (el nombre cambia de color). Cuantas más muertes, peor el estado:
| Estado | Cuándo |
|---|---|
| Héroe | Mataste PKs que te atacaban |
| Normal | Sin muertes |
| PK nivel 1 | 1 muerte |
| PK nivel 2 | 2 muertes |
| Asesino | 3 muertes o más |
- Matar a un asesino no te hace PK: te acerca a héroe.
- Defenderte de alguien que te atacó primero (autodefensa) no cuenta.
- En duelo, guerra de guilds y Chaos Castle tampoco cuenta.
Qué pasa si sos PK
- Los guardias de las ciudades te atacan si sos PK nivel 2 o asesino y estás fuera de la zona segura.
- No perdés ítems al morir, aunque seas PK.
- Podés seguir usando
/movey entrando a los eventos.
Cómo se baja
- Con el tiempo no baja. Baja matando monstruos: cada monstruo suma su nivel, y cuando juntás suficiente bajás un nivel de PK.
- O lo limpiás con
/pkclearo hablando con un Crossbow Guard, pagando 5.000.000 de zen por cada asesinato que tenés. Hay uno en Lorencia (130, 134), Devias (194, 52), Noria (169, 110), Atlans (12, 18), Lost Tower (199, 77) y Tarkan (184, 61).
Duelo
Podés desafiar a otro jugador a un duelo. Es el duelo clásico: se pelea ahí mismo, sin ir a ninguna arena.
- Gana el primero que llega a 10 muertes; el que muere reaparece al lado.
- Si pasan 60 segundos sin golpes, el duelo termina.
- En duelo no se gana estado de PK y nadie pierde zen ni ítems.
Guerra de guilds y Battle Soccer
Ver Guild.